人工智能玩贪吃蛇
这是一个使用强化学习训练AI玩贪吃蛇的演示项目。你可以观察AI的学习过程,也可以亲自体验游戏的乐趣。
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最近10次得分
强化学习控制
关于强化学习贪吃蛇
什么是强化学习?
强化学习是机器学习的一个领域,关注智能体如何在环境中采取行动以最大化累积奖励。在贪吃蛇游戏中,AI通过试错学习,逐渐理解哪些行为能带来更高的分数。
Q学习算法
本项目使用Q学习算法,这是一种无模型的强化学习方法。Q学习通过维护一个Q表来估计在特定状态下采取特定行动的长期奖励,随着训练不断更新这个表以找到最优策略。
状态空间
状态包括蛇头的位置、食物的位置、以及四个方向上的障碍物(墙壁或自身身体)检测。这为AI提供了决策所需的环境信息。
奖励设计
- 吃到食物: +10分
- 移动靠近食物: +1分
- 移动远离食物: -1分
- 撞到墙壁或自身: -100分
如何使用
你可以亲自控制蛇的移动,也可以观察AI的学习过程。调整训练参数以查看不同设置对AI性能的影响。训练后的模型可以保存并在以后加载使用。