强化学习贪吃蛇

人工智能玩贪吃蛇

这是一个使用强化学习训练AI玩贪吃蛇的演示项目。你可以观察AI的学习过程,也可以亲自体验游戏的乐趣。

0
当前得分
0
最高记录
0
训练回合

准备开始

按空格键开始游戏

控制选项

训练统计

平均得分 0
胜率 0%
探索率 100%

最近10次得分

暂无数据

强化学习控制

当前模型: 未加载
0.1
0.9
0.1
0.995

关于强化学习贪吃蛇

什么是强化学习?

强化学习是机器学习的一个领域,关注智能体如何在环境中采取行动以最大化累积奖励。在贪吃蛇游戏中,AI通过试错学习,逐渐理解哪些行为能带来更高的分数。

Q学习算法

本项目使用Q学习算法,这是一种无模型的强化学习方法。Q学习通过维护一个Q表来估计在特定状态下采取特定行动的长期奖励,随着训练不断更新这个表以找到最优策略。

状态空间

状态包括蛇头的位置、食物的位置、以及四个方向上的障碍物(墙壁或自身身体)检测。这为AI提供了决策所需的环境信息。

奖励设计

- 吃到食物: +10分
- 移动靠近食物: +1分
- 移动远离食物: -1分
- 撞到墙壁或自身: -100分

如何使用

你可以亲自控制蛇的移动,也可以观察AI的学习过程。调整训练参数以查看不同设置对AI性能的影响。训练后的模型可以保存并在以后加载使用。